آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان

آموزش تخصصی نرم افزار بلندر

اطلاعات دوره آموزش نرم‌ افزار بلندر

Money Coin Cash Streamline Icon: https://streamlinehq.com

هزینه دوره : 6,200,000 تومان

Wealth Time Money Streamline Icon: https://streamlinehq.com

شرایط پرداخت : نقدی _ اقساطی

Design Process Drawing Board Education Streamline Icon: https://streamlinehq.com

نوع دوره : حضوری + کارگاهی

Calendar Date Streamline Icon: https://streamlinehq.com

تاریخ شروع دوره : 28 تیر

Task List Clipboard Clock Streamline Icon: https://streamlinehq.com

طول دوره : 30 ساعت آموزشی

Time Clock Circle Streamline Icon: https://streamlinehq.com

روز و ساعت دوره : یکشنبه 15 الی 18

Office Stamp Document Streamline Icon: https://streamlinehq.com

مدرک پایان دوره : بین المللی، فنی و حرفه ای

نرم‌ افزار بلندر Blender یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین ابزارهای ساخت محتوای سه ‌بعدی در جهان است که توسط هنرمندان دیجیتال، انیماتورها، بازی‌سازان و طراحان سه‌بعدی مورد استفاده قرار می‌گیرد. این نرم‌افزار به صورت رایگان و متن ‌باز توسعه داده شده و امکانات بسیار گسترده‌ای را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. با استفاده از بلندر می‌توان مدل‌های سه‌بعدی طراحی کرد، شخصیت‌ها و محیط‌های مختلف ساخت، انیمیشن تولید کرد و حتی جلوه‌های ویژه سینمایی ایجاد نمود.

بسیاری از پروژه‌های حرفه‌ای در حوزه انیمیشن، تبلیغات، معماری، بازی‌ سازی و جلوه‌های ویژه با کمک این نرم‌افزار ساخته می‌شوند. بلندر همچنین از موتورهای رندر قدرتمندی مانند Cycles و Eevee بهره می‌برد که امکان تولید تصاویر بسیار واقعی و با کیفیت را فراهم می‌کنند. محیط کاری این نرم‌افزار به گونه‌ای طراحی شده که کاربران بتوانند تمامی مراحل تولید یک پروژه سه ‌بعدی را در یک محیط واحد انجام دهند. به همین دلیل بلندر امروزه به یکی از محبوب‌ترین نرم‌افزارهای گرافیک سه ‌بعدی در دنیا تبدیل شده است.

نرم‌ افزار بلندر Blender

چرا بلندر بین هنرمندان و طراحان سه‌بعدی مطرح شد؟

یکی از مهم‌ترین دلایلی که باعث محبوبیت روزافزون بلندر در میان هنرمندان و طراحان سه‌بعدی شده، رایگان و متن ‌باز بودن این نرم‌افزار است. برخلاف بسیاری از نرم‌افزارهای حرفه‌ای گرافیک سه‌بعدی که هزینه‌ های بالایی دارند، بلندر به صورت کاملاً رایگان در اختیار کاربران قرار گرفته و همه افراد می‌توانند بدون پرداخت هزینه از امکانات پیشرفته آن استفاده کنند. علاوه بر این، بلندر یک نرم‌افزار بسیار قدرتمند و کامل است که ابزارهای مختلفی برای مدل‌سازی، مجسمه‌سازی دیجیتال، انیمیشن، نورپردازی، شبیه‌سازی فیزیک، جلوه‌های ویژه و رندرینگ ارائه می‌دهد.

جامعه کاربری بزرگ بلندر نیز یکی دیگر از دلایل محبوبیت آن است، زیرا کاربران می‌توانند به منابع آموزشی فراوان، افزونه‌های کاربردی و پشتیبانی گسترده دسترسی داشته باشند. همچنین بلندر به طور مداوم به‌روزرسانی می‌شود و قابلیت‌های جدیدی به آن اضافه می‌شود. به همین دلایل امروزه بسیاری از هنرمندان مستقل، استودیوهای کوچک و حتی برخی شرکت‌های بزرگ از این نرم‌افزار برای تولید محتوای سه‌بعدی استفاده می‌کنند. هم چنین در آموزشگاه فنی و حرفه ای امیرکبیر به عنوان بهترین آموزشگاه انیمیشن سازی در اصفهان از آموزش نرم افزار بلندر در کنار آموزش مایا ارائه می شود.

توانایی‌های افراد پس از گذراندن دوره آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان

افرادی که دوره بلندر در اصفهان را به صورت اصولی و کامل طی می‌کنند، مهارت‌های متنوعی در زمینه طراحی و تولید محتوای سه‌بعدی به دست می‌آورند. پس از پایان این دوره هنرجویان قادر خواهند بود انواع مدل‌های سه‌بعدی از جمله اشیاء، ساختمان‌ها، محیط‌های طبیعی و حتی کاراکترهای سه‌بعدی را طراحی کنند.

همچنین با یادگیری تکنیک‌های متریال‌سازی و تکسچرینگ می‌توانند به مدل‌های خود ظاهر واقعی و حرفه‌ای بدهند. در ادامه دوره، هنرجویان با اصول نورپردازی و رندرینگ آشنا می‌شوند و یاد می‌گیرند چگونه تصاویر و صحنه‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا تولید کنند. علاوه بر این، مهارت‌هایی مانند انیمیشن‌سازی، آماده‌سازی مدل‌ها برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی و ساخت صحنه‌های سه‌بعدی نیز آموزش داده می‌شود. در نتیجه هنرجویان می‌توانند از بلندر برای پروژه‌های مختلفی مانند بازی‌سازی، ساخت انیمیشن، طراحی محصولات سه‌بعدی، تولید محتوای تبلیغاتی و بسیاری از حوزه‌های خلاقانه دیگر استفاده کنند.

تفاوت بلندر با مایا و زیبراش

در دنیای گرافیک سه‌بعدی نرم‌افزارهای مختلفی وجود دارند که هر کدام کاربردهای خاص خود را دارند. نرم‌افزار مایا یکی از ابزارهای حرفه‌ای در صنعت انیمیشن و فیلم‌سازی است و بیشتر در استودیو های بزرگ برای ساخت انیمیشن‌های پیچیده و جلوه‌های ویژه استفاده می‌شود. نرم‌افزار زیبراش نیز به طور تخصصی برای مجسمه‌ سازی دیجیتال و طراحی جزئیات بسیار دقیق روی مدل‌ها کاربرد دارد. در مقابل، بلندر یک نرم‌افزار چندمنظوره است که بسیاری از این قابلیت‌ها را به صورت یکجا در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

با بلندر می‌توان مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، متریال‌سازی، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ را در یک محیط واحد انجام داد. علاوه بر این، بلندر کاملاً رایگان است در حالی که مایا و زیبراش نرم‌افزارهای تجاری با هزینه‌های نسبتاً بالا هستند. به همین دلیل بسیاری از هنرمندان مستقل و دانشجویان ترجیح می‌دهند برای شروع کار در حوزه گرافیک سه‌بعدی و مخصوصا بازی سازی از بلندر استفاده کنند.

تفاوت بلندر با مایا و زیبراش

مخاطبان دوره آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان

دوره آموزش بلندر اصفهان برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به حوزه گرافیک سه‌بعدی طراحی شده است. افرادی که به طراحی سه‌بعدی، ساخت انیمیشن، بازی‌سازی یا تولید محتوای دیجیتال علاقه دارند می‌توانند از این دوره بهره‌مند شوند. همچنین دانشجویان رشته‌های گرافیک، انیمیشن، کامپیوتر، معماری و طراحی صنعتی می‌توانند با یادگیری بلندر مهارت‌های عملی و کاربردی خود را افزایش دهند. این دوره برای افرادی که قصد دارند وارد بازار کار حوزه طراحی سه‌بعدی شوند نیز بسیار مناسب است.

علاوه بر این، بازی‌سازان و توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی می‌توانند از بلندر برای ساخت مدل‌ها و محیط‌های سه‌بعدی مورد نیاز پروژه‌های خود استفاده کنند. حتی افرادی که در زمینه تولید محتوا، تبلیغات یا ساخت ویدیو فعالیت می‌کنند نیز می‌توانند از قابلیت‌های بلندر برای ساخت تصاویر و صحنه‌های سه‌بعدی جذاب استفاده کنند.

محتوای دوره آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان

در دوره مدلسازی با بلندر هنرجویان به صورت مرحله‌به‌مرحله با ابزارها و قابلیت‌های مختلف این نرم‌افزار آشنا می‌شوند. در ابتدای دوره، محیط نرم‌افزار، ابزارهای اصلی و نحوه کار با فضای سه‌بعدی آموزش داده می‌شود. سپس هنرجویان با اصول مدل‌سازی سه‌بعدی آشنا شده و یاد می‌گیرند چگونه اشیاء و مدل‌های مختلف را طراحی کنند.

در ادامه مباحثی مانند متریال‌سازی، تکسچرینگ و نورپردازی آموزش داده می‌شود تا هنرجویان بتوانند مدل‌های خود را واقعی‌تر و حرفه‌ای‌تر نمایش دهند. همچنین در بخش‌های بعدی دوره، مفاهیم انیمیشن‌سازی، کار با دوربین و رندرینگ تصاویر با کیفیت آموزش داده می‌شود. در نهایت هنرجویان با نحوه خروجی گرفتن از پروژه‌ها و آماده‌سازی مدل‌ها برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی یا پروژه‌های دیگر آشنا می‌شوند.

دوره‌های مرتبط با آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان

در آموزشگاه فنی و حرفه ‌ای امیرکبیر اصفهان که به عنوان بهترین آموزشگاه بازی ‌سازی اصفهان شناخته می‌شود، دوره‌های متنوعی در کنار دوره بلندر برگزار می‌شود. هنرجویانی که بلندر را یاد می‌گیرند می‌توانند در ادامه مسیر خود در دوره‌های مرتبطی مانند آموزش بازی ‌سازی با آنریل انجین، مایا از مقدماتی تا پیشرفته، انیمیشن کالج و جلوه‌های ویژه شرکت کنند.

این دوره‌ها به هنرجویان کمک می‌کنند تا مهارت‌های خود را تکمیل کرده و بتوانند از مدل‌های سه‌بعدی ساخته شده در بلندر در پروژه‌های بازی‌سازی یا انیمیشن استفاده کنند. ترکیب این دوره‌ها باعث می‌شود هنرجویان دید جامع‌تری نسبت به فرایند تولید محتوای دیجیتال پیدا کنند و بتوانند از مرحله طراحی مدل تا ساخت یک پروژه کامل را تجربه کنند.

دوره‌های مرتبط با آموزش نرم‌ افزار بلندر

بازار کار نرم افزار بلندر در ایران

بازار کار طراحی سه ‌بعدی در ایران در سال‌های اخیر رشد قابل توجهی داشته و نرم‌ افزار بلندر نیز در بسیاری از این حوزه‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. طراحان سه‌بعدی می ‌توانند در شرکت‌های تولید بازی، استودیوهای انیمیشن، شرکت‌های تبلیغاتی، شرکت‌های معماری و طراحی داخلی فعالیت کنند. علاوه بر این، بسیاری از افراد به صورت فریلنسری پروژه‌های طراحی سه‌بعدی انجام می‌دهند و با مشتریان داخلی و خارجی همکاری می‌کنند.

همچنین با گسترش تولید محتوای دیجیتال در شبکه‌های اجتماعی، نیاز به تصاویر و ویدیوهای سه‌بعدی خلاقانه نیز افزایش پیدا کرده است. افرادی که در کار با نرم افزار Blender مهارت بالایی داشته باشند می‌توانند از این فرصت‌ها استفاده کرده و در پروژه‌های مختلف فعالیت کنند. با توجه به دلایل ذکر شده، آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان در سال های اخیر بیش از پیش مورد استقبال قرار گرفته است.

چه کسانی از بلندر استفاده می‌کنند

نرم‌افزار Blender توسط طیف گسترده‌ای از متخصصان و هنرمندان دیجیتال در سراسر جهان استفاده می‌شود. بازی‌سازان از این نرم‌افزار برای ساخت مدل‌های سه‌بعدی و محیط‌های بازی استفاده می‌کنند. انیماتورها و طراحان شخصیت نیز برای ساخت کاراکترها و تولید انیمیشن‌های سه‌بعدی از بلندر بهره می‌برند.

همچنین طراحان معماری برای ساخت رندرهای سه‌بعدی از ساختمان‌ها و فضاهای داخلی از این نرم‌افزار استفاده می‌کنند. در صنعت تبلیغات نیز بسیاری از طراحان برای ساخت تصاویر و ویدیوهای تبلیغاتی سه‌بعدی به سراغ بلندر می‌روند. حتی در برخی پروژه‌های سینمایی و جلوه‌های ویژه نیز از قابلیت‌های قدرتمند این نرم‌افزار استفاده می‌شود. همین تنوع کاربرد باعث شده بلندر به یکی از ابزارهای مهم در دنیای طراحی سه‌بعدی تبدیل شود.

پیش ‌نیاز یادگیری بلندر

برای آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان نیاز به پیش ‌زمینه تخصصی خاصی وجود ندارد و افراد می‌توانند حتی بدون تجربه قبلی در حوزه گرافیک سه‌بعدی نیز این نرم‌افزار را یاد بگیرند. با این حال داشتن علاقه به طراحی، خلاقیت و آشنایی اولیه با کامپیوتر می‌تواند روند یادگیری را ساده‌تر کند. همچنین آشنایی نسبی با زبان انگلیسی برای درک بهتر محیط نرم‌افزار و استفاده از منابع آموزشی مفید خواهد بود.

از نظر سخت‌افزاری نیز بهتر است هنرجویان به یک سیستم کامپیوتری با کارت گرافیک مناسب، حداقل ۱۶ گیگابایت رم و حافظه SSD دسترسی داشته باشند تا بتوانند پروژه‌های سه‌بعدی را به راحتی اجرا کنند. با داشتن این شرایط، علاقه‌مندان می‌توانند به راحتی وارد دنیای طراحی سه‌بعدی شده و مهارت‌های خود را در نرم‌ افزار بلندر توسعه دهند.

جمع ‌بندی آموزش بلندر در اصفهان

به طور کلی Blender یکی از مهم‌ترین و کاربردی‌ترین نرم‌افزارهای گرافیک سه‌بعدی در دنیای امروز محسوب می‌شود و یادگیری آن می‌تواند فرصت‌های زیادی را برای علاقه‌مندان به حوزه طراحی و تولید محتوای دیجیتال ایجاد کند. این نرم‌افزار به دلیل رایگان بودن، امکانات گسترده و جامعه کاربری بزرگ به یکی از گزینه‌های محبوب برای شروع یادگیری گرافیک سه‌بعدی تبدیل شده است. هنرجویانی که کار با بلندر را به صورت اصولی یاد می‌گیرند می‌توانند مهارت‌های ارزشمندی در زمینه مدل‌سازی، انیمیشن، نورپردازی و رندرینگ کسب کنند.

این مهارت‌ها نه تنها در صنعت بازی‌سازی و انیمیشن کاربرد دارند، بلکه در حوزه‌هایی مانند معماری، تبلیغات، تولید محتوا و طراحی صنعتی نیز مورد استفاده قرار می‌گیرند. به همین دلیل آموزش نرم‌ افزار بلندر در اصفهان می‌تواند نقطه شروع مناسبی برای ورود به دنیای حرفه‌ای گرافیک سه‌بعدی باشد.

سرفصل کلی دوره آموزش نرم‌افزار بلندر در اصفهان

آشنایی با محیط Blender و آماده‌سازی برای مدلسازی

  • آشنایی با محیط Blender و آماده‌سازی برای مدلسازی
  • معرفی نرم‌افزار Blender و کاربردهای آن در مدلسازی سه‌بعدی
  • آشنایی با ساختار کلی محیط برنامه
  • معرفی Workspaceها و پنل‌های اصلی
  • شناخت Viewport و نحوه نمایش آبجکت‌ها
  • Navigation در محیط سه‌بعدی : Orbit – Pan – Zoom
  • تنظیمات اولیه مناسب برای شروع مدلسازی
  • آشنایی با سیستم ذخیره‌سازی فایل و مدیریت پروژه
  • معرفی میانبرهای ضروری و پرکاربرد برای افزایش سرعت کار

مبانی مدلسازی سه‌بعدی

  • درک ساختار هندسی مدل‌های سه‌بعدی
  • تفاوت میان : Mesh –  Curve –  Surface
  • آشنایی با حالت‌های مختلف کار :  Object Mode –  Edit Mode
  • معرفی اجزای اصلی مش:  Vertex –  Edge – Face
  • انتخاب و ویرایش اجزا
  • دستورات پایه   move – Rotate – Scale : Transform  
  • کار با محورهای مختصات و جهت‌دهی صحیح مدل
  • آشنایی با Pivot Point و تأثیر آن در مدلسازی

ابزارهای پایه مدلسازی

  • Extrude و کاربرد آن در ساخت حجم
  • Inset برای ایجاد سطح داخلی و جزئیات
  • Loop Cut برای افزودن کنترل به فرم
  • Bevel برای نرم‌سازی و تعریف لبه‌ها
  • Merge و کاربرد آن در اتصال هندسه
  • Knife Tool برای برش کنترل‌شده
  • Subdivide برای افزایش تقسیمات
  • Delete و Dissolve و تفاوت کاربردی آن‌ها
  • تمرین عملی با ساخت چند شیء ساده برای تسلط بر ابزارها

اصول ساخت فرم و حجم

  • ساخت احجام اولیه با استفاده از Primitiveها
  • تبدیل اشکال ساده به فرم‌های پیچیده‌تر
  • مفهوم Blockout در شروع پروژه
  • ساده‌سازی فرم قبل از ورود به جزئیات
  • بررسی تناسبات در مدل‌سازی
  • اهمیت سیلوئت در خوانایی فرم
  • تحلیل فرم‌های واقعی برای بازسازی سه‌بعدی
  • تمرین پروژه‌محور برای ساخت اشیای ساده محیطی

آشنایی با توپولوژی و تمیزکاری مدل

  • مفهوم توپولوژی در مدلسازی سه‌بعدی
  • اهمیت Edge Flow در فرم‌دهی صحیح
  • مزایای استفاده از چهارضلعی‌ها (Quads)
  • مشکلات رایج در استفاده از Triangle و N-gon
  • بررسی محل‌های حساس در توپولوژی
  • Clean Up و روش‌های تمیزکاری مش
  • کاهش خطاهای هندسی
  • بهینه‌سازی ساختار مدل برای ویرایش بهتر
  • تشخیص توپولوژی مناسب برای مدل‌های ساده و پیچیده

مدلسازی Low Poly و High Poly

  • تفاوت میان Low Poly و High Poly
  • کاربرد هرکدام در بازی، انیمیشن، رندر و مفهومی‌سازی
  • تصمیم‌گیری در انتخاب روش مناسب مدلسازی
  • مدیریت تعداد پلی‌گان‌ها
  • ساخت مدل کم‌جزئیات با فرم خوانا
  • افزودن جزئیات بیشتر برای مدل‌های High Poly
  • بررسی نقش Subdivision در افزایش نرمی فرم
  • پروژه عملی بر پایه ساخت یک شیء در دو نسخه Low Poly و High Poly

مدلسازی Hard Surface

  • آشنایی با مفهوم Hard Surface Modeling
  • اصول ساخت اشیای مکانیکی، صنعتی و صنعتی – دکوراتیو
  • استفاده حرفه‌ای از :  Bevel – Boolean
  • ساخت لبه‌های دقیق، نرم و کنترل‌شده
  • مدیریت ضخامت قطعات
  • طراحی جزئیات مکانیکی و اتصالات
  • ساخت قطعات متقارن با Mirror Modifier
  • بررسی ساختار مناسب برای مدل‌های صنعتی
  • اجرای پروژه عملی مانند مدل‌سازی یک ابزار، دستگاه یا شیء مکانیکی

فرم‌دهی اجسام نرم و ارگانیک

  • تفاوت فرم‌های سخت و نرم در مدلسازی
  • معرفی رویکردهای مختلف در ساخت فرم‌های نرم
  • Sculpt در برابر Modeling
  • انتخاب روش مناسب بسته به نوع پروژه
  • استفاده از Modifierها برای ایجاد فرم‌های طبیعی
  • ایجاد انحنا، فرورفتگی و تغییر شکل‌های نرم
  • ساخت مدل‌هایی با ظاهر دست‌ساز، طبیعی یا نیمه‌ارگانیک
  • تمرین عملی روی فرم‌های طبیعی و نرم

Modifier های مهم در مدلسازی

  • آشنایی کاربردی با Modifierها و نقش آن‌ها در سرعت و دقت مدلسازی
  • Subdivision Surface
  • Array
  • Solidify
  • Boolean
  • Decimate
  • Shrinkwrap
  • ترتیب Modifierها و تأثیر آن بر نتیجه نهایی
  • استفاده ترکیبی از Modifierها در پروژه‌های واقعی
  • بهینه‌سازی Workflow با تکیه بر Modifierها
  • پروژه عملی برای ساخت یک مدل با اتکا به Modifierها

شیدینگ، نرمال‌ها و جمع‌بندی پروژه نهایی

    • تشخیص و رفع مشکلات شیدینگ در مدل
    • تفاوت Flat Shading و Smooth Shading
    • کاربرد Auto Smooth
    • مفهوم Normals و نقش آن‌ها در نمایش صحیح سطوح
    • اصلاح نرمال‌های معکوس یا نادرست
    • رفع آرتیفکت‌های بصری ناشی از توپولوژی ضعیف
    • بررسی نهایی Clean بودن مدل
    • جمع‌بندی روند مدلسازی از شروع تا پایان
    • اجرای پروژه نهایی با ترکیب مباحث دوره
    • بررسی، اصلاح و ارائه مدل نهایی هنرجو

مدارک و گواهینامه های دوره‌های فنی و مهندسی

در مجتمع آموزشی امیرکبیر چهار نوع گواهینامه قابل ارائه است

” برای استعلام از مدرک خود درخواست مدرک را بخاطر بسپارید”

انواع مدرک

الف) گواهینامه معتبر مجتمع آموزشی امیرکبیر

مدرک چاپی توسط آموزشگاه که به مهر و تایید مدیرآموزشگاه می‌رسد و درخواست آن رایگان می‌‌باشد. برای هر یک از دوره‌های این کالج این مدرک قابل درخواست است.

گواهینامه مجتمع آموزشی امیرکبیر

ب) گواهینامه فنی و حرفه ای

برای اغلب دوره‌هایی که در هنرهای تجسمی ارائه شده است، به صورت جداگانه امکان اخذ مدرک فنی و حرفه ای وجود دارد. جهت گرفتن این مدرک، متقاضی باید یا نمره کلاسی داشته باشد و یا پروژه خود را در سایت بارگذاری کرده و مبلغ درخواست این مدرک را پرداخت نماید. این مبلغ شامل ثبت پورتال ، خرید کارت آزمون و هزینه صدور مدرک می باشد. جهت اطلاع از مبلغ درخواست این مدارک با شماره 09303979201 تماس گرفته شود.
این آزمون در دو مرحله کتبی و عملی برگزار می‌شود. زمان هر آزمون به صورت تلفنی به متقاضی اعلام می‌گردد.
مرحله اول آزمون به صورت آنلاین در محل فنی و حرفه ای است که چهل تست در مدت زمان چهل دقیقه بدون نمره منفی می‌باشد. لازم است قبل از هر آزمون نمونه سوالات فنی و حرفه‌ای به فراگیر داده شود. نتیجه این آزمون به محض اتمام آزمون در پورتال نتایج فنی و حرفه ای قابل رویت است.
در صورت قبولی از این آزمون ( نمره بالای 50) از آموزشگاه تماس گرفته شده و نوبت آزمون عملی اعلام می‌گردد. در صورت عدم مراجعه به موقع و یا رد شدن تا پنج ماه بعد، امکان آزمون عملی مجدد است.
در صورت قبولی گواهینامه زیر برای متقاضی صادر شده که به صورت فایل برای فراگیر ارسال می‌شود. تعداد ساعت درج شده در این گواهینامه از ساعت حضور در کلاس بیشتر است.
این گواهینامه در 172 کشور معتبر و قابل ترجمه می‌باشد.

گواهینامه فنی و حرفه ای

ج) مدرک بین المللی QAL

شرکت QAL یکی از شرکت‌های معتبر جهان می‌باشد که در دو بخش فعالیت می‌کند :

1-  ممیزی و صدور گواهینامه‌های ایزو

2- ممیزی برگزاری دوره‌های آموزشی با استاندارد بین المللی و صدور گواهینامه های آموزشی : این شرکت انگلیسی گواهینامه‌هایی که توسط مراکز آموزشی مورد تایید خود درخواست می‌شود را صادر می نماید. موسسات آموزشی مورد تایید QAL با استانداردهای آموزشی روز دنیا فعالیت می نمایند و ایزو کیفیت آموزش دریافت کرده‌اند. مجتمع آموزشی امیرکبیر بیش از 7 سال است که استاندارد‌های مورد تایید شرکت QAL را کسب کرده و مورد تایید این شرکت قرار دارد. لذا افرادی که قصد مهاجرت دارند از این مدرک برای ارائه به سفارت استفاده می‌کنند و این مدرک در بین مدارک بین المللی اعتبار زیادی در سفارت دارد. این مدرک با مهر برجسته صادر می‌شود و از طریق درگاه‌های سایت QAL قابل استعلام است.
همچنین این مرکز از معتبرترین مراجع دنیا یعنی سازمان ASCB دارای تایید صلاحیت می‌باشد.

گواهی تایید صلاحیت شرکت QAL انگلستان

مدرک بین المللی QAL انگلستان

د) مدارک وزارت علوم

در حال حاضر مجتمع آموزشی امیرکبیر امکان ارائه مدارک وزارت علوم با عناوین و تعرفه زیر را دارد. 

نام دوره : زبان – بازاریابی و فروش – MBA- منتورینگ  – DBA

“در صورت تقاضای فراگیران پس از گذراندن دوره ، جهت استعلام قیمت و پیگیری مدرک با آموزشگاه تماس گرفته شود”

شماره کارشناس : 09361912379

ه) گواهینامه مهارت پودمانی یا کالج

این گواهینامه فقط به دانشجویان پودمانی ارائه می‌گردد. شرط صدور این گواهینامه این است که فراگیر دوره‌های پودمانی یا کالج مجتمع را گذرانده باشد و تک تک دروس پودمان را آزمون داده باشد. به همراه این گواهینامه ریز نمرات دانشجو به صورت فارسی یا لاتین ممهور به مهر مجتمع ارائه می‌گردد. لازم به ذکر است که این گواهینامه ممهور به مهر برجسته آموزشگاه است و اصالت آن در وب سایت آموزشگاه قابل استعلام می‌باشد. امکان درخواست گواهینامه لاتین و فارسی به صورت هم زمان نیز وجود دارد. جهت اطلاع از مبلغ صدور این گواهینامه (فارسی و لاتین) با شماره 09303979201 تماس بگیرید.

نکات اخذ مدارک مجتمع آموزشی امیرکبیر

هر دانشجو می‌تواند پس از گذراندن تک دوره‌ها و آزمون ، درخواست هر سه نوع مدرک تک دوره (گواهینامه امیرکبیر، گواهینامه فنی و حرفه‌ای و گواهینامه QAL ) نموده و پس از اتمام دروس برای کل پودمان نیز گواهینامه مهارت پودمانی درخواست دهد”

روند درخواست مدرک از طریق سایت به صورت زیر است:

1- مراجعه دانشجو به سایت امیرکبیر/ سربرگ خدمات / درخواست مدرک
2- پر کردن فیلدهای درخواستی
3- بارگذاری پروژه و یا نمرات در سایت
4- پرداخت هزینه از طریق زرین پال یا درگاه
5- اعلام زمان آزمون تئوری و عملی از طریق کارشناس دپارتمان

پاسخ به سوالات شما

نیاز به مفاهیم پایه‌ای سه‌بعدی و آشنایی با رابط کاربری مایا است، بهترین پیشنهاد حضور در کلاس های مایا 1، مایا 2 و مایا 3 قبل از ورد به این کلاس است.

تکنیک‌های انیمیشن‌سازی، رندرینگ، تکسچرینگ، نورپردازی و انیمیت کردن شخصیت‌ها و اشیاء.

حداقل پیش‌نیاز برای اجرای بلندر شامل کارت گرافیک ۴ گیگابایت، رم ۱۶ گیگابایت، و حافظه SSD حداقل ۲۵۶ گیگابایت است. سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ یا بالاتر پیشنهاد می‌شود، اما بلندر روی لینوکس و macOS نیز اجرا می‌شود.

حداقل پیش‌نیاز برای اجرای بلندر شامل کارت گرافیک ۴ گیگابایت، رم ۱۶ گیگابایت، و حافظه SSD حداقل ۲۵۶ گیگابایت است. سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ یا بالاتر پیشنهاد می‌شود، اما بلندر روی لینوکس و macOS نیز اجرا می‌شود.

مدت دوره بسته به سطح آموزش 24 ساعت آموزشی است که شامل مباحث مدل‌سازی، متریال ‌سازی، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ می‌شود. کلاس‌ها معمولاً به صورت حضوری و گاهی آنلاین برگزار می‌شوند.

مدت دوره بسته به سطح آموزش 24 ساعت آموزشی است که شامل مباحث مدل‌سازی، متریال ‌سازی، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ می‌شود. کلاس‌ها معمولاً به صورت حضوری و گاهی آنلاین برگزار می‌شوند.

دوره بلندر در آموزشگاه امیرکبیر جامع‌ترین دوره‌ای است که کل فرایند تولید محتوای سه‌بعدی را در یک نرم‌افزار پوشش می‌دهد. در مایا یا زیبراش معمولاً فقط یک بخش خاص مثل مدل‌سازی یا انیمیشن آموزش داده می‌شود، اما بلندر همه مراحل را در محیطی واحد ارائه می‌دهد.

محل برگزاری

دیدگاهتان را بنویسید