آموزش زیبراش (ZBrush)

مجسمه سازی حرفه ای
آموزش ZBrush از مجسمه سازی دیجیتال و DynaMesh تا ZRemesher، Polypaint، UV، جزئیات پیشرفته و آماده سازی مدل برای انیمیشن.

شروع دوره

8 مهرماه ۱۴۰۵

روز دیگر
ساعت‌
دقیقه
ثانیه

اطلاعات برگزاری دوره

شهریه دوره

8,500,000 تومان

روزهای برگزاری

چهرشنبه ها

ساعت آموزش

15 الی 18

مدت دوره

36 ساعت آموزشی

نوع دوره

حضوری, کارگاهی

شرایط پرداخت

نقد و اقساط

امیرکبیر کارت

شامل میشود

معرفی دوره

دوره آموزش زیبراش برای هنرمندان دیجیتال و مدلسازانی طراحی شده است که می خواهند ساخت مدل های سه بعدی پرجزئیات را با رویکرد مجسمه سازی دیجیتال یاد بگیرند. آموزش از رابط کاربری، ابزارهای پایه و شناخت براش ها آغاز می شود و سپس هنرجو با DynaMesh برای شکل دهی سریع فرم و ZRemesher برای اصلاح ساختار مش کار می کند. در ادامه تکسچرینگ، Polypaint، ایجاد UV و روش های تقارن و آینه کاری تمرین می شوند. بخش جزئیات به استفاده از Alpha و Stencil و تکنیک های ساخت بافت سطح اختصاص دارد. هنرجو همچنین یاد می گیرد مدل را برای ریگینگ و انیمیشن آماده کند و آن را به نرم افزارهایی مانند Maya و Blender منتقل نماید. پروژه نهایی شامل ساخت یک کاراکتر یا صحنه کامل است تا دانشجو بتواند روند طراحی، اصلاح، جزئیات و آماده سازی مدل را در یک پروژه منسجم تجربه کند. این رویکرد پروژه محور به.

معرفی دوره های حضوری آموزشگاه امیرکبیر

آنچه در این دوره یاد می‌گیرید

سرفصل‌های دوره

سرفصل‌های دوره به‌صورت مرحله‌به‌مرحله تنظیم شده‌اند تا دانشجو از مباحث پایه شروع کند و در طول جلسات با تمرین‌ها و مثال‌های عملی، مهارت‌های موردنیاز را یاد بگیرد.

01 مقدمه و آشنایی با زیبراش
2 مبحث
معرفی رابط کاربری زیبراش
آشنایی با ابزارها و قابلیت های پایه
02 اصول مجسمه سازی دیجیتال
2 مبحث
ایجاد و ویرایش مش های سه بعدی
استفاده از براش ها و تکنیک های مختلف مجسمه سازی
03 داینامش (DynaMesh)
2 مبحث
اصول و کاربردهای داینامش
ایجاد مش های پایه و افزودن جزئیات
04 ZRemesher و بهینه سازی مش ها
2 مبحث
بازسازی مش ها با استفاده از ZRemesher
بهینه سازی مش ها برای انیمیشن
05 تکسچرینگ و نقاشی سه بعدی
2 مبحث
ایجاد و اعمال تکسچرها
استفاده از Polypaint برای نقاشی مستقیم روی مدل ها
06 ایجاد و ویرایش UVs
2 مبحث
روش های مختلف برای ایجاد UVs
ویرایش و بهینه سازی UVs برای تکسچرینگ
07 ابزارهای تقارن و آینه کاری
2 مبحث
استفاده از ابزارهای تقارن در زیبراش
ایجاد مدل های متقارن و آینه کاری
08 ایجاد جزییات ریز و جزئیات نهایی
2 مبحث
استفاده از Alpha و Stencil برای افزودن جزئیات
تکنیک های پیشرفته برای افزودن بافت و جزئیات سطح
09 آماده سازی مدل ها برای انیمیشن
2 مبحث
نکات مهم برای آماده سازی مدل ها برای ریگینگ و انیمیشن
انتقال مدل ها به نرم افزارهای انیمیشن مانند Maya و Blender
10 پروژه نهایی
2 مبحث
اجرای یک پروژه کامل از ابتدا تا انتها
ایجاد یک کاراکتر یا صحنه کامل برای انیمیشن

در این دوره چه مهارت‌هایی کسب می‌کنید؟

کار مستقل با رابط و ابزارهای اصلی ZBrush
ساخت فرم های سه بعدی با روش مجسمه سازی دیجیتال
استفاده از DynaMesh برای توسعه سریع حجم
بهینه سازی توپولوژی با ZRemesher
تکسچرینگ و نقاشی مستقیم مدل با Polypaint
ساخت و اصلاح UV برای مدل های سه بعدی
ایجاد جزئیات سطح با Alpha و Stencil
آماده سازی مدل برای Rigging و انیمیشن
انتقال مدل به Maya و Blender برای ادامه تولید
ساخت کاراکتر یا صحنه کامل برای پورتفولیو
مهارت ها و مخاطبین دوره های امیرکبیر

این دوره مناسب چه کسانی است؟

علاقه مندان به مجسمه سازی دیجیتال
مدلسازان سه بعدی و طراحان کاراکتر
دانشجویان انیمیشن و بازی سازی
کاربران Maya و Blender
هنرمندان دیجیتال و تصویرگران سه بعدی
فعالان طراحی شخصیت برای فیلم و بازی
فریلنسرهای حوزه مدل سازی سه بعدی

دوره‌های مرتبط

پکیج‌های آموزشی مرتبط با این موضوع

اگر امکان شرکت در کلاس را ندارید یا ترجیح می‌دهید در زمان دلخواه خودتان آموزش ببینید، می‌توانید از پکیج‌های آموزشی آموزشگاه امیرکبیر استفاده کنید.

دسترسی دائمی به محتوا

بدون محدودیت زمان و مکان

مشاهده در موبایل و لپ‌تاپ

اعتبار، مهارت، فرصت‌های بیشتر

مدارک و گواهینامه‌های دوره

با توجه به نوع دوره و شرایط دریافت مدرک، امکان دریافت یک یا چند مورد از مدارک و گواهینامه‌های آموزشی وجود دارد.

گواهینامه مجتمع آموزشی امیرکبیر

گواهینامه آموزشی مجتمع امیرکبیر

گواهینامه فنی و حرفه‌ای

امکان دریافت گواهینامه رسمی سازمان فنی و حرفه‌ای کشور

مدارک وزارت علوم / مهارت پودمانی

امکان دریافت مدارک مورد تایید وزارت علوم، تحقیقات و فناوری (حسب دوره)

مدرک بین‌المللی QAL

قابل ترجمه و معتبر در سطح بین‌المللی

گواهینامه مجتمع آموزشی امیرکبیر

* تصویر نمونه است و نوع گواهینامه با توجه به دوره و شرایط دریافت می‌تواند متفاوت باشد.

پاسخ به سوالات پرتکرار

پاسخ برخی از سوالات رایج درباره ثبت‌نام و شرکت در این دوره را اینجا ببینید.

زیبراش چیست و چه کاربردی دارد؟
زیبراش (ZBrush) یک نرم افزار حرفه ای برای مجسمه سازی دیجیتال و طراحی سه بعدی است که توسط Pixologic توسعه یافته است. این نرم افزار به طور گسترده در صنعت بازی سازی، فیلم سازی، طراحی صنعتی و هنرهای تجسمی استفاده می شود. زیبراش امکانات فراوانی برای ایجاد مدل های سه بعدی پیچیده و با جزئیات بالا، تکسچرینگ و نقاشی سه بعدی فراهم می کند.
برای آموزش زیبراش نیاز به پیش زمینه هنری دارم؟
داشتن پیش زمینه هنری می تواند مفید باشد، اما ضروری نیست. زیبراش برای هنرمندان در تمامی سطوح طراحی شده است و آموزش های متعددی از سطح مبتدی تا پیشرفته برای آن وجود دارد. توانایی یادگیری سریع ابزارهای زیبراش و تمرین مستمر می تواند کمک زیادی به مهارت آموزی کند.
چقدر زمان نیاز است تا بتوانم در زیبراش حرفه ای شوم ؟
زمان مورد نیاز برای حرفه ای شدن در زیبراش بستگی به میزان تمرین و یادگیری شما دارد. به طور کلی، با یادگیری مداوم و تمرین روزانه، می توانید در عرض چند ماه به سطح مناسبی از مهارت برسید. اما برای تسلط کامل و حرفه ای شدن ممکن است سال ها تمرین و تجربه لازم باشد .
آیا زیبراش برای طراحی دکوراسیون داخلی مناسب است؟
بله، زیبراش می تواند برای طراحی دکوراسیون داخلی بسیار مفید باشد. این نرم افزار امکانات گسترده ای برای مدل سازی سه بعدی و ایجاد تکسچرهای واقع گرایانه فراهم می کند که به طراحان داخلی کمک می کند تا مدل های دقیقی از مبلمان، لوازم خانگی و تزئینات داخلی ایجاد کنند و تصاویر نهایی با کیفیت بالا تولید کنند .

اطلاعات تکمیلی

آموزش زیبراش (ZBrush) برای هنرمندان دیجیتال و طراحان سه بعدی یک دوره بسیار مهم و کاربردی است که به آن ها امکان می دهد تا مدل های سه بعدی پیچیده و با جزئیات بالا خلق کنند. این نرم افزار قدرتمند که توسط Pixologic توسعه یافته است، ابزارهای متعددی برای مجسمه سازی دیجیتال، تکسچرینگ، و نقاشی سه بعدی ارائه می دهد.

دوره های آموزشی زیبراش معمولاً شامل مباحثی از قبیل اصول مجسمه سازی دیجیتال، ایجاد و ویرایش مش ها، استفاده از ابزارهای مختلف برای افزودن جزئیات، و تکنیک های پیشرفته مانند داینامش و ZRemesher می باشند. با یادگیری زیبراش، هنرمندان می توانند مهارت های خود را به سطح جدیدی برسانند و در زمینه های مختلفی مانند بازی سازی، انیمیشن و طراحی شخصیت فعالیت کنند.

آموزش زیبراش

آموزش زیبراش در ساخت انیمیشن :

در حوزه ی انیمیت و ساخت انیمیشن، نرم افزارهای زیادی برای مدل سازی المان های مختلف وجود دارد. اما بی شک یکی از مهم ترینِ این نرم افزارها، «ZBrush» است. این نرم افزار قابلیت ساخت انواع مدل های دو بُعدی و سه بُعدی را با بالاترین کیفیت ممکن دارد.

به همین دلیل استفاده از این نرم افزار از استقبال بسیاری برخوردار است. در دوره ی آموزش زیبراش مجتمع آموزشی امیرکبیر، استفاده از این نرم افزار را به صورت پروژه محور و کاربردی خواهید آموخت.

چند دلیل محکم برای آموزش زیبراش

1- نرم افزار زیبراش ( ZBrush ) در حقیقت یک نرم افزار برای مدل سازی دوبعدی و همچنین مدل سازی سه بعدی است که در حینِ مدل سازی، بافت و نیز نقاشی را با هم ترکیب می کند.

تکنولوژی ای که این نرم افزار از آن استفاده می کند، یک تکنولوژی اختصاصی با نام « PIXOL » است که با استفاده از آن تمامی اطلاعاتی که در مورد جنس، رنگ و همنین خصوصیات دیگری از قبیل عمق و نورپردازی برای اشیائی که داخل صفحه وجود دارند، ذخیره می شود.

در حقیقت مهم ترین تفاوتی که این نرم افزار با دیگر نرم افزارهای مدل سازی سه بعدی دارد این است که ZBrush بیشتر حالتی شبیه به مجسمه سازی دارد.

2- استفاده از این نرم افزار برای مدل سازی های پیچیده و پیشرفته با رزولوشن بالا که حتی گاه تا 40 میلیون ضلع برای ایجاد یک Polygon نیاز دارند، کاربردی است. شرکت های بزرگی همچون ILM و نیز Electronic Arts برای مدل سازی در انیمیشن ها، بازی ها و همچنین موارد دیگری نظیر جلوه های ویژه ی فیلم ها از این نرم افزار استفاده کرده اند.

3- آن چه که باعث قدرت این نرم افزار شده است، استفاده از فناوری سطوح داینامیک است که با استفاده از این تکنولوژی، مدل سازها قادر خواهند بود تا بر روی مدل های ایجاد شده تغییرات کلی و جزئی را به سادگی انجام دهند. همچنین امکان نقاشی کردن جزئیات با بسامد ( فرکانس ) بالا که در گذشته توسط نرم افزار Bump Map انجام می گردید، از جمله موارد دیگری است که باعث برتری استفاده از زیبراش گردیده است.

آموزش زیبراش در ساخت انیمیشن

فرق آموزش مایا با آموزش زیبراش :

آموزش مایا و آموزش زیبراش هر دو به هنرمندان دیجیتال ابزارها و تکنیک های متفاوتی ارائه می دهند که با توجه به نیازها و کاربردهای مختلف انتخاب می شوند. زیبراش بیشتر برای مجسمه سازی دیجیتال و ایجاد مدل های سه بعدی با جزئیات بسیار بالا استفاده می شود.

این نرم افزار امکانات گسترده ای برای تکسچرینگ و نقاشی سه بعدی دارد و به دلیل دقت و قابلیت های مجسمه سازی اش مورد توجه هنرمندان مفهومی و طراحان کاراکتر قرار گرفته است. در مقابل، مایا یک نرم افزار جامع و کامل برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن سازی، و شبیه سازی است که در صنعت فیلم سازی، بازی سازی و تولید انیمیشن به طور گسترده ای استفاده می شود.

مایا ابزارهای قدرتمندی برای ریگینگ، انیمیشن، دینامیک و جلوه های ویژه ارائه می دهد که آن را به انتخاب اصلی بسیاری از استودیوهای حرفه ای تبدیل کرده است. در نتیجه، انتخاب بین آموزش مایا اصفهان و آموزش زیبراش اصفهان بستگی به نوع پروژه و نیازهای خاص هر هنرمند دارد.

مکمل دوره آموزش زیبراش برای انیمیشن سازی

مکمل دوره آموزش زیبراش برای انیمیشن سازی در مجتمع آموزشی امیرکبیر اصفهان، دوره انیمیشن کالج این مجتمع است. این دوره ها در بهترین آموزشگاه انیمیشن اصفهان، درکنار هم، مجموعه ای جامع از مهارت های مورد نیاز برای حرفه ای شدن در صنعت انیمیشن را ارائه می دهند.

در حالی که زیبراش برای ایجاد مدل های سه بعدی با جزئیات بالا و تکسچرینگ مورد استفاده قرار می گیرد، دوره انیمیشن کالج امیرکبیر به شما می آموزد چگونه این مدل ها را انیمیت کرده و در پروژه های انیمیشن به کار ببرید.

ترکیب این دو دوره به هنرجویان امکان می دهد تا تمام جنبه های فرآیند انیمیشن سازی، از طراحی کاراکتر و مدل سازی تا انیمیشن و جلوه های ویژه، را به طور کامل فرا بگیرند و به یک انیماتور حرفه ای تبدیل شوند.

آموزش زیبراش برای انیمیشن سازی

مزایای آموزش زیبراش برای انیمیشن :

نرم افزار زیبراش (ZBrush) دارای مزایای بسیاری برای انیمیشن است که به هنرمندان و انیماتورها کمک می کند تا مدل های سه بعدی پیچیده و با جزئیات بالا خلق کنند. در زیر به برخی از این مزایا اشاره می کنیم :

1- مجسمه سازی با جزئیات بالا :

زیبراش ابزارهای قدرتمندی برای مجسمه سازی دیجیتال ارائه می دهد که به هنرمندان اجازه می دهد تا مدل های سه بعدی با جزئیات بسیار بالا ایجاد کنند. این ویژگی برای ایجاد کاراکترها و موجودات پیچیده در انیمیشن بسیار مهم است .

2- ابزارهای داینامش و ZRemesher :

این دو ابزار به هنرمندان اجازه می دهند تا مش های سه بعدی خود را به راحتی بازسازی و بهینه سازی کنند. داینامش برای ایجاد مدل های پایه و افزودن جزئیات مناسب است، در حالی که ZRemesher به بازسازی مش ها برای بهینه سازی آن ها برای انیمیشن کمک می کند .

3- تکسچرینگ و نقاشی سه بعدی :

زیبراش امکانات گسترده ای برای ایجاد تکسچرها و نقاشی مستقیم روی مدل ها ارائه می دهد. این ویژگی به هنرمندان امکان می دهد تا بدون نیاز به نرم افزارهای جانبی، تکسچرهای با کیفیت بالا ایجاد کنند .

4- ایجاد و ویرایش UVs :

زیبراش ابزارهای متعددی برای ایجاد و ویرایش UVها فراهم می کند که این امر به تکسچرینگ بهتر و دقیق تر مدل ها کمک می کند. UVهای خوب به انتقال صحیح جزئیات تکسچرها به مدل های سه بعدی منجر می شوند .

5- انتقال آسان به نرم افزارهای انیمیشن :

مدل های ایجاد شده در زیبراش به راحتی به نرم افزارهای دیگر مانند Maya، Blender و 3ds Max قابل انتقال هستند. این ویژگی به یکپارچه سازی و هماهنگی در فرآیند تولید انیمیشن کمک می کند .

” این مزایا نشان دهنده اهمیت و کارایی زیبراش در فرآیند تولید انیمیشن و کمک به هنرمندان در خلق آثار با کیفیت و حرفه ای است. “

آموزش زیبراش برای طراحی دکوراسیون

آموزش زیبراش (ZBrush) برای طراحی دکوراسیون و ایجاد تکسچرهای پیچیده و واقعی نیز بسیار مفید و کاربردی است. این نرم افزار ابزارهای قدرتمندی برای مدل سازی سه بعدی، مجسمه سازی دیجیتال و تکسچرینگ فراهم می کند که به طراحان داخلی و دکوراسیون امکان می دهد تا مدل های دقیقی از مبلمان، لوازم خانگی و تزئینات داخلی ایجاد کنند.

زیبراش به کمک ابزارهای داینامش (DynaMesh) و ZRemesher، فرآیند ایجاد و بهینه سازی مدل ها را ساده و کارآمد می سازد. همچنین با استفاده از امکانات تکسچرینگ پیشرفته، می توان تکسچرهای واقع گرایانه ای برای سطوح مختلف مانند چوب، فلز، پارچه و سنگ ایجاد کرد.

نورپردازی و رندرینگ در زیبراش نیز به طراحان کمک می کند تا تصاویر نهایی با کیفیت بالا و واقع گرایانه تولید کنند. این قابلیت ها، زیبراش را به یک ابزار بسیار کاربردی و موثر در صنعت طراحی داخلی و دکوراسیون تبدیل کرده است.

آموزش زیبراش برای طراحی دکوراسیون

سرفصل آموزش زیبراش برای انیمیشن سازی :

آموزش زیبراش برای انیمیشن شامل مباحث مختلفی است که هنرجویان را با اصول و تکنیک های پیشرفته این نرم افزار قدرتمند آشنا می کند. در زیر به برخی از سرفصل های مهم این دوره آموزشی اشاره می کنیم :

1- مقدمه و آشنایی با زیبراش

  • معرفی رابط کاربری زیبراش
  • آشنایی با ابزارها و قابلیت های پایه

2- اصول مجسمه سازی دیجیتال

  • ایجاد و ویرایش مش های سه بعدی
  • استفاده از براش ها و تکنیک های مختلف مجسمه سازی

3- داینامش (DynaMesh)

  • اصول و کاربردهای داینامش
  • ایجاد مش های پایه و افزودن جزئیات

4- ZRemesher و بهینه سازی مش ها

  • بازسازی مش ها با استفاده از ZRemesher
  • بهینه سازی مش ها برای انیمیشن

5- تکسچرینگ و نقاشی سه بعدی

  • ایجاد و اعمال تکسچرها
  • استفاده از Polypaint برای نقاشی مستقیم روی مدل ها

6- ایجاد و ویرایش UVs

  • روش های مختلف برای ایجاد UVs
  • ویرایش و بهینه سازی UVs برای تکسچرینگ

7- ابزارهای تقارن و آینه کاری

  • استفاده از ابزارهای تقارن در زیبراش
  • ایجاد مدل های متقارن و آینه کاری

8- ایجاد جزییات ریز و جزئیات نهایی

  • استفاده از Alpha و Stencil برای افزودن جزئیات
  • تکنیک های پیشرفته برای افزودن بافت و جزئیات سطح

9- آماده سازی مدل ها برای انیمیشن

  • نکات مهم برای آماده سازی مدل ها برای ریگینگ و انیمیشن
  • انتقال مدل ها به نرم افزارهای انیمیشن مانند Maya و Blender

10- پروژه نهایی

  • اجرای یک پروژه کامل از ابتدا تا انتها
  • ایجاد یک کاراکتر یا صحنه کامل برای انیمیشن

آموزش زیبراش برای انیمیشن سازی در اصفهان

جمع بندی آموزش زیبراش برای ساخت انیمیشن :

نرم افزار زیبراش در واقع یکی از مهم ترین نرم افزارها در حوزه ی مدل سازی است که استفاده از آن در صنعت تبلیغات، انیمیشن سازی و حتی جلوه های ویژه ی سینمایی کاربردهای فراوان دارد. قابلیت های بی نظیری که این نرم افزار در اختیار کاربر می گذارد باعث شده است تا جلوه های بی نظیری با استفاده از آن در صنعت سینما و انیمیشن ایجاد شود.

به همین دلیل است که یادگیری این نرم افزار می تواند به عنوان یک قدم بزرگ برای ورود به بازار کار مطرح باشد؛ اما مهم ترین موضوعی که در یادگیری این نرم افزار وجود دارد این است که اگر این نرم افزار را به صورت کاربردی و پروژه محور فرا نگیرید، در حقیقت هیچ دستاوردی نصیب شما نخواهد شد.

در دوره ی آموزش زیبراش ZBrush مجتمع آموزشی امیرکبیر خواهید توانست این نرم افزار را به صورت کاربردی و پروژه محور آموخته و مسیر خود را برای ورود به بازار کار هموارتر کنید.

” مشاورین تخصصی هنرهای دیجیتال آماده ی پاسخ گویی به سوالات شما در خصوص این نرم افزار هستند؛ کافی است با ما تماس بگیرید . ( ارتباط با کارشناس : 09309691441 ) “

همین حالا شروع کنید

برای شروع مسیر حرفه‌ای خود آماده‌اید؟

اگر درباره سرفصل‌ها، زمان برگزاری یا نحوه ثبت‌نام سؤالی دارید، کارشناسان ما آماده پاسخگویی و راهنمایی شما هستند.

تجربه و سوالات شما

نظرات و سوالات شما

اگر درباره این دوره سوالی دارید یا قبلاً در آن شرکت کرده‌اید، می‌توانید نظر یا تجربه خودتان را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است اولین نفری باشید که درباره این دوره نظر یا سوال خود را ثبت می‌کند.

ثبت نظر یا سوال

نظر یا سوال خود را درباره این دوره با ما در میان بگذارید.