حضوری
1401/12/01
110 ساعت
برای اطلاع از شرایط تماس بگیرید.
شامل میشود
فنی و حرفه ای
یکی از صنایع بسیار پردرآمد در دنیای امروزی، صنعت انیمیشنسازی است. برای باور به درآمد سرشاری که صنعت انیمیشن میتواند برای فرد و یا حتی کشور در برداشته باشد، کافی است بدانید که در سال 2017 میلادی، برگشت مالی مربوط به حوزهی پویانمایی در حدود 244 میلیارد دلار برآورد شده است و این یعنی حدود 10 برابر درآمد نفتی ایران در یک سال! آنچه که امروز به نام انیمیشنسازی یا تولید محصولات پویانمایی شناخته میشود، علاوه بر تولید انیمیشن، در صنعت تبلیغات نیز کاربرد وسیعی دارد. برای ساخت انیمیشن، نرمافزارهای مختلفی وجود دارد. یکی از نرمافزارهای معروف در زمینهی تولید انیمیشنهای دوبعدی، نرمافزار « موهو » است. شما با شرکت در دورهی « آموزش انیمیشنسازی با موهو » مجتمع آموزشی امیرکبیر قادر خواهید بود تا علاوه بر شناختِ این نرمافزار، از آن برای تولید انیمیشنهای دوبعدی استفاده نمائید.
برای درک بیشتر پتانسیلِ ساخت انیمیشن، بهتر است ابتدا نگاهی کوتاه بر تاریخ انیمیشن در ایران داشته باشیم.
« اسفندیار احمدیه » بهعنوان پدرِ انیمیشنسازی در ایران، در اواخر دهه 30 شمسی، با دیدن فریمهای متوالی یک فیلم، پی به رازِ ایجاد حرکت با استفاده از فریمهای ثابت برد و تصمیم گرفت با استفاده از یک دوربین، طرحهای کشیده شده با مدادِ خود را به یک انیمیشن تبدیل کند. البته احمدیه در آن زمان خبر نداشت که « امیل کوهل » حدود 50 سال پیش، انیمیشن را در فرانسه ابداع نموده است.
اسفندیار احمدیه با پیوستن دوستانِ خود، کم کم اولین استودیوی انیمیشنسازی در ایران را تاسیس کردند و از همین زمان، تاریخ انیمیشنسازی در ایران بهصورت رسمی آغاز شد. کمی بعدتر، افراد شهیر دیگری چون نورالدین زرین کلک، مرتضی ممیز و افراد دیگری به حیطهی انیمیشنسازی وارد شدند.
با وجود اینکه انتظار میرفت تا با پیوستن عاشقان انیمیشن به این صنعت، این نهال تازه کاشته شده، کم کم تنومندتر گردد، اما انقلاب اسلامی و دگردیسیهایی که در هنر ایجاد شد، موجب شد تا هنر انیمیشن نیز به یک خواب زمستانی برود. پس از انقلاب نیز، جنگ 8 سالهی ایران و عراق باعث شد تا بسیاری از هنرمندان مطرح از کشور مهاجرت کنند و بدین ترتیب، این خواب عمیق و عمیقتر شد.
در یک دههی گذشته اما، با توجه به ورود کامپیوترها و توانایی استفاده از فناوری برای ساخت انیمیشن، این هنر که البته میتوان آن را صنعت نیز نامید، از خواب عمیقِ خود بیدار شده و حالا آیندهی روشنی را برای آن میتوان تصور نمود.
حالا اجازه دهید کمی بیشتر در مورد انواع انیمیشن با هم صحبت کنیم. انیمیشنها به دو دستهی کلی دو بعدی و سه بعدی تقسیم میشوند. در ادامهی این مقاله از وب سایت مجتمع آموزشی امیرکبیر، به تفاوتهای این دو نوع انیمیشن خواهیم پرداخت :
المانهای طراحی شده در این نوع از انیمیشن، دارای سه بعد طول، عرض و ارتفاع هستند. بهعبارت دیگر در این نوع از انیمیشن، شما حجمِ تمامی المانهای ساخته شده را خواهید دید و میتواند به باورپذیری بیشتر انیمیشن کمک نماید. اگر به این نوع از انیمیشنها علاقه دارید و دوست دارید تا بهصورت کامل ساخت آنها را فرا بگیرید، دورهی جامع انیمیشن سه بعدی و بازی سازی مجتمع آموزشی امیرکبیر را از دست ندهید. همچنین پودمان جامع موشن گرافیک نیز از جمله دورههای جذابی است که میتواند شما را عاشقِ دنیای موشن گرافیک نماید.
این نوع از انیمیشن، برخلافِ انیمیشن سه بعدی، دارای 2 بعد طول و عرض هستند. این نوع از انیمیشنها، فلت یا تخت بوده و اتفاقاً سهم زیادی از خاطراتِ ما، مربوط به این نوع از انیمیشنها میشود. احتمالاً شما هم از این نوع انیمیشنها خاطراتی دارید. اما موضوعی که باید به آن توجه کرد این است که پویانمایی دوبعدی صرفاً یک مسئلهی تاریخ گذشته نیست. بسیاری از انیمیشنهای معروف، همچنان در فضای دوبعدی طراحی و ساخته میشوند. از آن جمله میتوان به مجموعهی شکرستان و دیرین دیرین در ایران اشاره نمود.
استفاده از انیمیشنهای دوبعدی محدود به فیلمهای پویانمایی نیست. استفاده از این نوع انیمیشن در تبلیغات و همچنین بازیهای کامپیوتری، طرفداران زیادی دارد. بهعنوان نمونه بازی محبوب سوپر ماریو که بهدلیل محبوبیت، نسخهی جدید آن نیز منتشر گردید.
در انتهای این قسمت، باید این نکته توجه کرد که هیچ یک از دو نوع انیمیشن سه بعدی و دو بعدی، نسبت به یکدیگر برتری ندارند. در حقیقت نمیتوان یک نوع از انیمیشن را بهطور کلی حذف و دیگری را بهجای آن نشاند. باید این نکته را در نظر داشت که هر نوع از انیمیشن، مختص کاری است. یک مثالِ ساده میتواند شما را با مفهوم این بیان، بیشتر آشنا کند؛ انیمیشن کوتلاس ( Cutlas ) را به یاد دارید؟ اگر آن را ندیدهاید، بهتر است کلیپ کوتاهِ زیر را نگاه کنید :
موضوع وقتی جالبتر میشود که بدانید انیمیشن کوتلاس، مورد تقدیر هیئت داوران جشنوارهی کن در سال 1993 قرار گرفت؛ بنابراین صرفِ دوبعدی بودن یک انیمیشن، نمیتواند معیار مناسبی برای برسی کیفیت آن باشد.
انیمیشنهای دوبعدی بهدلیل سادگی و انتقال صریحِ پیام به مخاطب، همواره از استقبال بسیار مناسبی برخوردار بودهاند. بههمین دلیل است که با آموزش انیمیشنسازی دوبعدی، میتوانید قدم موثری در ورود به بازار کار بردارید. برای ساخت انیمیشنهای دوبعدی، نرمافزارهای مختلفی وجود دارد. یکی از بهترین و کاربردیترینِ این نرمافزارها، « موهو » با نامِ قدیمی « انیمه استودیو » است. با توجه به کاربردی بودنِ این نرمافزار، آموزش انیمیشنسازی با موهو نیز به یکی از دورههای پرمتقاضی در مجتمع آموزشی امیرکبیر تبدیل شده است. در ادامه، با این نرمافزار و قابلیتهای ویژهی آن بیشتر آشنا خواهید شد.
حالا بهتر است با نرمافزار موهو بیشتر آشنا شوید؛ اگر نامِ « انیمه استودیو » برای شما آشنا است، بدانید که موهو، نامِ جدید انیمه استودیو است و در واقع نسخهی پیشرفتهی آن محسوب میشود.
نرمافزار موهو، یک نرمافزار متخصص در زمینهی ساخت انیمیشنهای دوبعدی است. با استفاده از این نرمافزار که بر پایهی وکتور کار میکند، قادر خواهید بود تا تمامی المانهای موردنظر خود را با تمامی جزئیاتِ آن، طراحی کنید. استفاده از سیستم ریگینگ ( اسکلتبندی ) موجود در این نرمافزار موجب خواهد شد تا طراحیِ انجام شده کاملاً حرفهای باشد .
یکی از ویژگیهای مهم آموزش انیمیشنسازی با موهو این است که استفاده از این نرمافزار تقریباً ساده است. بهعبارت دیگر شما نیاز به داشتن دانشِ هنری بالا برای استفاده از این نرمافزار ندارید و میتوانید نحوهی استفاده از این نرمافزار را بهسرعت فرا بگیرید.
نرمافزار انیمه استودیو در سال 2007 یک ریبرندینگ را در ساختار خود انجام داد و از آن زمان به بعد، ما این نرمافزار را با نام « موهو » میشناسیم. این نرمافزار دو ورژن « Moho Debut » و « Moho Pro » دارد که در نسخهی Debut، محدودیتهایی از جمله محدودیتهای مربوط به سایز عکس در آن وجود دارد اما نسخهی Pro این نرمافزار، دارای قابلیتهای بسیار و بدون محدودیت است. نرمافزار موهو قابلیت نصب بر روی سیستم عاملهای ویندوز و مکینتاش را دارد. همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که Moho Pro روی سیستم عامل لینوکس نصب نمیشود.
همانطور که عنوان شد، نرمافزار موهو نرمافزاری بسیار قدرتمند برای ساخت انیمیشنهای دوبعدی است. در حقیقت شما با استفاده از این نرمافزار هیچگونه محدودیتی در خلق آثار پویانمایی دوبعدی نخواهید داشت. برایِ درکِ بیشتر قدرت این نرمافزار، کافی است بدانید که از این نرمافزار در انیمیشنهایی مانند « ترانهی دریا » و « نان آور » نیز استفاده شده است که این دو انیمیشن در سال 2017 نامزد دریافت جایزهی اسکار شده بودند.
تا این قسمت با انیمیشنسازی دوبعدی و همچنین کلیاتی در مورد نرمافزار موهو آشنا شدید. اما حتماً برایِ شما مهم است که بدانید در دورهی آموزش انیمیشنسازی با موهو مجتمع آموزشی امیرکبیر چه خواهید آموخت.
در این دورهی آموزشی، طی 40 ساعت با مفاهیم زیر بهصورت عملی و کاربردی آشنا خواهید شد :
در انتخاب دورهی آموزش نرمافزار موهو، عملی و کاربردی بودنِ دوره بسیار مهم است؛ زیرا شما قرار نیست صرفاً به یک اپراتور سادهی نرمافزار تبدیل شوید. شما در انتهای این دورهی آموزشی خواهید توانست انیمیشنهای دوبعدی خود را با استفاده از این نرمافزار بهصورت کامل ساخته و با آن به کسب درآمد بپردازید و این دقیقاً همان وجه مزیت شرکت در دورههای آموزشی مجتمع آموزشی امیرکبیر است.
جمعبندی
دنیای انیمیشن دارای جذابیتهای بسیاری است و اتفاقاً یکی از پردرآمدترین مشاغل در حوزهی هنر، ساخت انیمیشن است. استفاده از انیمیشن، هم بهصورت فیلمهای پویانمایی و هم بهصورت تلفیقی کاربرد فراوان داشته و از طرفِ دیگر، استفاده از انیمیشن در صنعت تبلیغات و همچنین بازیسازی بسیار کاربردی است. در دنیای انیمیشن، استفاده از انیمیشن دوبعدی نه تنها کمرنگ نشده، بلکه بسیاری از محصولات، همچنان با انیمیشن دوبعدی ساخته میشوند و از این نظر بازارِ بسیار مناسبی برای این نوع از انیمیشن وجود دارد. یکی از نرمافزارهای قدرتمند و کاربردی برای طراحی انیمیشن دوبعدی، نرمافزار موهو است و با توجه به قدرتِ این نرمافزار، آموزشِ این نرمافزار نیز از استقبال بسیار مناسبی برخوردار است. در دورهی آموزش انیمیشنسازی با موهو مجتمع آموزشی امیرکبیر، میتوانید استفاده از این نرمافزار را بهصورت کامل، عملی و پروژه محور آموخته و از آن برای ورود به بازار کار استفاده کنید. در صورتیکه در مورد این دورهی آموزشی به اطلاعات بیشتری نیاز دارید، میتوانید با ما تماس بگیرید؛ کارشناسان ما آمادهی پاسخگویی به سوالات و ابهامات شما هستند.
مجتمع آموزشی امیرکبیر (برنامه ی زمستان 1401)
شنبه ها -ساعت (15-13)
شروع : 1401/12/01
قیمت دوره :4500000 تومان
طول دوره : 110 ساعت
کارشناس گرافیک, عضو رسمی آسیفای ایران ( انجمن سینمایی فیلمسازان انیمیشن ایران )